domingo, 17 de enero de 2021

SESIÓN 3. JUEGOS Y DEPORTES ALTERNATIVOS 3: KINBALL

 SESIÓN DEPORTE ALTERNATIVO: KINBALL

En la sesión de hoy, nos iniciamos en uno de los deportes más carismáticos entre los deportes alternativos: el KINBALL.

Desarrollamos una clase de juegos de iniciación a este deporte de balón gigante, añadiendo reglas a medida que íbamos aumentando la dificultad técnica y táctica del juego.

Finalizamos la práctica compitiendo en varios grupos para así, vivenciar la intensidad y diversión de este deporte tan especial y coeducativo.

En esta entrada debéis inventar UN JUEGO de INICIACIÓN AL KINBALL:


46 comentarios:

  1. Nombre del juego: Piekinball.
    Material: Balón de kinball.
    Descripción: Similar al juego de pies quieto, pero con un balón de kinball, lanzamos el balón hacia arriba con cualquier parte del cuerpo y decimos el nombre de algunos de los compañeros, ese compañero nombrado tendrá que recoger el balón sin que caiga y los demás se tendrán que alejar lo máximo que puedan, en el tiempo que tarda en decir ¨pies quieto¨, el jugador que coge el balón podrá dar tres pasos para alcanzar al rival y lanzarle el kinball, si le toca, el jugador tocado deberá de lanzar nuevamente la pelota y decir otro nombre. El jugador que coja el balón en el aire obtendrá un punto, al igual si lo lanzas y toca al compañero.

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    1. Bien, pero recuerda que en el kinball el balón se golpea, no se lanza (para que sea más afín a este deporte)

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    2. Nombre del juego: Piekinball.
      Material: Balón de kinball.
      Descripción: Similar al juego de pies quieto, pero con un balón de kinball, golpeamos el balón hacia arriba con cualquier parte del cuerpo y decimos el nombre de algunos de los compañeros, ese compañero nombrado tendrá que recoger el balón sin que caiga y los demás se tendrán que alejar lo máximo que puedan, en el tiempo que tarda en decir ¨pies quieto¨, el jugador que coge el balón podrá dar tres pasos para alcanzar al rival y golpearle con el kinball, si le toca, el jugador tocado deberá de golpear nuevamente la pelota y decir otro nombre. El jugador que coja el balón en el aire obtendrá un punto, al igual si lo golpeas y toca al compañero.

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  2. Nombre: Balónkin.
    Material: Balón de kinball.
    Descripción: Se formarán 3 equipos, para golpear el balón todo el quipo deberá tocarlo y antes de golpear hay que nombrar a un compañero, El compañero nombrado junto con su equipo tendrá que coger la pelota en el aire, si lo consigue punto para su equipo si no lo consigue no obtiene puntos y es su equipo el que lanza ahora. El balón se podrá golpear con cualquier parte del cuerpo.

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    1. Es un juego similar a alguno que hicimos en clase

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    2. Nombre del juego: El alfabeto.
      Materiales: Balón de kinball.
      Descripción del juego: Cada jugador golpea el balón con cualquier parte del cuerpo diciendo letras consecutivas. Cuando se llegue a la letra elegida por el monitor, el jugador que tenga el balón deberá lanzar la pelota a algún compañero y este quedará eliminado.

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    3. Nombre: a,e,i,o,tú.
      Materiales: Balón de kinball.

      Descripción: Por grupos de 5 o más participantes colocados en circulo, se golpea el balón diciendo las vocales hasta llegar a la "u" entonces a quien le toque golpear el balón deberá decir el nombre de a quien quiera golpear en vez de la vocal.

      Sí el balón cae al suelo tras haberle golpeado, seria efectivo el tiro y todos los demás participantes reciben 1 punto, incluso si no ha tocado el balón.
      Sí el jugador mencionado agarra el balón o el balón golpea a otro jugador que no sea el mencionado, se dará por nulo y comenzaremos de nuevo con las vocales.

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    1. Explica bien cómo están situados los aros para que quede clara la organización del juego.
      Luego dices si pasan los 2 grupos... creía que un grupo era el que pasa y otro el de los hipopótamos que no dejan pasar.

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    2. Nombre:A cruzar el río.
      Material:Balon de kinball y aros.
      Descripción:Nos dividiremos en 2 grupos, el equipo que tiene la pelota debe cruzar el "espacio limitado" evitando que les roben la pelota los hipopótamos(alumnos) que están dentro de los aros repartidos por el espacio que con anterioridad lo han puesto los profes o en este caso monitores. Gana el equipo que pase, en caso de pasar los dos se haría un desempate pero ya sería el equipo que pasará en menos tiempo. En este juego hay que aclarar que en cada ronda habrá un equipo que pase y otro que sean los hipopótamos que son los que pillan. Una vez acabada esa ronda se cambiarán de roles. Y los aros estarán colocados de la mitad del campo hacia la portería de fútbol sala repartidos por el espacio.

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  4. Nombre del juego: "El alfabeto".
    Materiales: balón de kinball.
    Descripción del juego: Cada jugador golpea el balón con cualquier parte del cuerpo diciendo letras consecutivas. Cuando se llegue a una letra elegida, el jugador que tenga el balón tendrá que lanzar la pelota a algún participante y este quedará eliminado.

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  5. NOMBRE: Mándala lejos!!
    MATERIALES: Balón de kinball.
    DESCRIPCIÓN: La clase se divide en grupos de cuatro personas, tres de ellos se colocan de trípode y uno golpea. El que golpea intenta que el balón llegue lo más lejos posible y se hará una marca donde caiga la pelota. El grupo que llegue más lejos sumará un punto y ganará el que consiga más puntos. No podrán repetir lanzadores hasta que todos los del grupo hayan lanzado.
    El lanzamiento se realizará como el de kinball

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  6. Nombre: mata leones
    Material: Pelota del kimball
    Descripción: Se hace un círculo con conos y se coloca un grupo dentro. Dos jugadores con el balón de Kimball pueden desplazarse por fuera del circulo, e intentarán dar a los demás jugadores lanzando el balón con las manos. Si uno de estos dos jugadores, le da a algún integrante del otro grupo, se intercambian los papeles.

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  7. Nombre del juego : Aroball
    Material: Balón de kinball o fitball y petos.
    Descripción: Dividiremos la clase en 3 equipos. Cada grupo deberá darse la mano formando un circulo. Previamente un capitán de cada equipo habrá ido a hablar con el monitor (arbitro) para elegir quien inicia el saque. El equipo inicial deberá de decir el color de uno de los dos equipos restantes y golpearlo lo mas vertical posible superando la altura del balón 4 veces. El grupo nombrado deberá moverse sin soltar las manos y atrapar el balón entre todos.

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    1. Me queda la duda si el equipo debe atrapar el balón o que bote dentro del círculo formado por ellos.
      Si es lo 1º ¿para qué serviría hacer el círculo con las manos?

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    2. Que bote dentro del círculo formado por ellos.

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    3. Pues añádelo a tu explicación porque no queda claro

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    4. Nombre del juego : Aroball
      Material: Balón de kinball o fitball y petos.
      Descripción: Dividiremos la clase en 3 equipos. Cada grupo deberá darse la mano formando un circulo. Previamente un capitán de cada equipo habrá ido a hablar con el monitor (arbitro) para elegir quien inicia el saque. El equipo inicial deberá de decir el color de uno de los dos equipos restantes y golpearlo lo mas vertical posible superando la altura del balón 4 veces. El grupo nombrado deberá moverse sin soltar las manos, consiguiendo así que el balón caiga y bote dentro del circulo que han formado.

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  8. NOMBRE EL DESFIKINBALL
    MATERIALES. PELOTA DE KINBALL
    DESCRIPCIÓN: Nos colocamos en dos grupos, uno de los grupos representa al público y se sitúan a lo largo del campo, la mitad a un lado y la otra mitad al otro lado del campo, separados unos de otros, este grupo tienen al menos 6 pelotas de kinball, (situadas tres pelotas a un lado y otras tres al otro lado).
    El otro grupo hacen de modelos y por tanto tiene que ir desfilando por el medio del campo haciendo movimientos y gestos. A la voz de “ya” del monitor, el grupo de modelos, tendrán que ir desfilando uno por uno, por el centro de la pista, si el grupo que hace de público, no le gusta la interpretación de uno de los modelos, podrán tirarle la pelota de kinball, (como símbolo de su mal desfile). Si le da la pelota, éste pasaría a formar parte del grupo del público. Pero si el modelo es rápido, se anticipa y coge el balón en el aire, se podrá salvar y por tanto se quedarán en su grupo. Volverán a pasar de nuevo y así sucesivamente.. Gana el equipo que consiga tener el mayor número de participantes.
    A continuación, cambiarían de rol, el público pasa a ser modelos y los modelos, público. El objetivo de este juego es practicar el lanzamiento con la pelota de kinball, trabajar el equilibrio, para evitar que te den con dicha pelota. Además de la rapidez, anticipación etc…Un juego muy divertido que sirve de iniciación a este deporte alternativo

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    1. Perfecto. Buen trabajo.
      No lo pones pero claramente, pero un objetivo sería practicar la recepción de dicha pelota

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  9. Nombre: Campo A través
    Material:Conos y Balones
    Descripción: El juego consistirá en delimitar 2 campos con conos y en cada campo tendrán que estar un equipo, una vez los dos equipos este colocados daremos 3 balones gigantes a cada equipo y cuando se diga tendrán 1 minuto para tirar y despejar todos los balones posibles hacia el campo contrario.
    El equipo que cuando acabe el minuto tenga menos balones ganara.

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    1. Bien, pero recuerda especificar balones en "materiales"

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    2. Nombre: Campo A través
      Material:Conos y Balones de KinBall
      Descripción: El juego consistirá en delimitar 2 campos con conos y en cada campo tendrán que estar un equipo, una vez los dos equipos este colocados daremos 3 balones gigantes a cada equipo y cuando se diga tendrán 1 minuto para tirar y despejar todos los balones posibles hacia el campo contrario.
      El equipo que cuando acabe el minuto tenga menos balones ganara.

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  10. Nombre: El último pierde
    Material: Conos y balones de Kinball
    Descripción: Dividimos la clase en grupos de 4 o 5 alumnos. Con 4 conos hacemos un cuadrado que será el campo de un equipo y con otros 4 conos otro campo igual. El juego consiste en que deberán de golpear la pelota hacia el campo rival, teniendo todos que tocarla antes de pasarla al campo rival. En el caso de que el balón caiga saldrá el equipo ese y entrará otro, siendo como un rey de pista.

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  11. Nombre : El pistolero
    Materiales : Dos balones de kinball
    Descripción : Dividimos la clase en dos equipos y enumeramos a cada miembro del grupo . El maestro pone una pelota de kinball al lado del grupo y dirá un número . Saldrá los dos numero que diga el profesor y cogerán un el balón cada uno y tendrán que desplazarse por el espacio y su objetivo es darle al del otro equipo , en caso de que le dé se le suma un punto y ganará el equipo que llegue a 5 puntos . Con esto mejoraremos el manejo y lanzamiento con balón .

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    1. ¿Cómo le dan al otro grupo lanzando o golpeando el balón? ¿Se pueden acercar o lanzan desde donde está el balón?

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  12. Nombre: Kinball soccer.
    Materiales: Balón de Kinball.
    Descripción: Se jugará con 3 equipos de entre 4 personas, utilizaremos una portería de fútbol 11, un grupo se colocará de ¨portero¨ otro de ¨lanzador¨ y el último de ¨espera¨. Se jugará con el balón de kinball, los lanzadores partirán desde el punto de penalti y harán el tiro con las posiciones de kinball, el equipo portero tendrá que interceptar el balón. Si el lanzador marca, el equipo portero seguirá en la portería y lanzará el equipo espera. Si el equipo portero la para, estos realizarán un pase al equipo de espera para que lanzen lo más rápido posible a porteria mientras que el equipo lanzador correrá hacia la portería para interceptar el tiro. El equipo portero deberá estar de espaldas al equipo lanzador, el equipo lanzador con un grito de ¨ya¨ avisará de su tiro y el equipo portero ya podrá volverse para interceptar el balón.

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  13. Nombre: ¡Qué no caiga!
    Materiales: Balón de fitball y conos
    Descripción: Dividiremos la clase en varios grupos, a poder ser de igual número de personas. El origen de los equipos estará en una portería. Cada equipo tendrá un balón de fitball y el balón tiene que llegar hasta un cuadrado delimitado por conos que estará en la otra portería. El juego consiste en llegar a la portería contraria dando toques al balón, sin que caiga, con cualquier parte del cuerpo. Un jugador no puede dar más de dos toques seguidos y tienen que tocarla obligatoriamente todos los jugadores. El final del juego será, tirando la pelota al aire y que la reciba uno del equipo sin que caiga, y dentro del cuadrado.

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  14. El monitor dice una frase. Ejemplo: ¡Vamos equipos!
    Cada jugador golpea el balón con cualquier parte del cuerpo diciendo palabras seguidamente. Cuando se llegue a la frase elegida por el monitor, el jugador que tenga el balón deberá lanzar la pelota a algún compañero y este quedará eliminado.

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    1. No sigues la estructura de explicación: nombre, materiales, descripción.
      La explicación no es clara: no hay relación en lo que dicen los jugadores y el monitor.

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  15. NOMBRE: PIEKINBALL.
    MATERIALES: Balones de kinball.
    DESCRIPCIÓN: Jugamos a pie quieto pero con el balón de kinball, lanzamos el balón hacia arriba con cualquier parte del cuerpo y decimos el nombre de algunos de los compañeros, ese compañero nombrado tendrá que recoger el balón sin que se caiga y los demas se tendrán que alejarse lo más posible, el que coje el balón podrá dar 3 pasos para alcanzar al rival y lanzarle la pelota, si le toca el jugador tocado deberá de lanzar el balón y decir un nombre. El jugador que coja el balón en el aire obtendrá un punto al igual si lo lanza y toca al compañero. Es en general el pies quietos.

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  16. NOMRE: "AL VUELO"
    MATERIALES: BALON DE FITBALL Y CONOS
    DESCRIPCIÓN: Nos dividimos en 2 grupos. Cada grupo estará en una zona delimitada por conos.
    Un equipo comentará teniendo el balón. Deberán lanzarse el balón entre todos los integrantes del mismo equipo. El último que lo tenga será el que sujete el balón en el aire, y otro compañero debe golpearlo hacia arriba mientras dice el nombre de un compañero del equipo contrario. Este compañero al que nombran debe coger el balón al vuelo, sin que bota antes.
    Y vuelves a realizar los mismos pasos. Todos los integrantes de su quipo deben tocar el balón de fitball, lanzándoselo entre ellos y el último lo sujeta mientras un compañero lo golpea y dice un nombre del equipo contrario.
    Importante, el balón se golpea con el puño y la dirección del balón debe ser hacia arriba.

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